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PLACAS DE CONTROLE TÉRMICO DE CAROÇO DE AÇAÍ: VALORIZANDO A IDENTIDADE REGIONAL E O MEIO AMBIENTE.
Atualizado em 16/04/2025
person DÉBORA ELAINNE PALHETA SAMPAIO SABÁ, MAURICIO DA SILVA BARATA
A construção de placas térmicas feitas com caroço de açaí e aproveitar as propriedades naturais do fruto para criar um material sustentável e eficiente na regulação da temperatura, além de proporcionar uma construção sustentável, contribuindo para a redução do consumo de energia e dos impactos ambientais é a proposta da nossa experiência.
A LEIXA QUE FALA E ESCREVE MENSAGENS
Atualizado em 16/04/2025
person Joao Batista Alves da silva
A Lixeira que fala e Escreve mensagens, é um protótipo criado dentro da Eletiva de robótica, que tem proposito de lembrar as pessoas para a seleção correta dos tipos de lixos conforme as cores das lixeiras. Em pesquisas realizadas na própria escola se as pessoas lembravam das cores das lixeiras para seleção corretas para reciclar os lixos, as respostas mostraram que a maioria só lembravam das cores das lixeiras mas, o tipo de lixo que deveria ser descartado, não lembravam. Então foi pensado uma lixeira que as pessoas ao se aproximarem para descartar lixo, a lixeira abre a tampa de cada lixeira
PLACAS DE CONTROLE TÉRMICO DE CAROÇO DE AÇAÍ: VALORIZANDO A IDENTIDADE REGIONAL E O MEIO AMBIENTE.
Atualizado em 16/04/2025
person DÉBORA ELAINNE PALHETA SAMPAIO SABÁ, MAURICIO DA SILVA BARATA
O objetivo geral de nosso trabalho na construção de placas térmicas feitas com caroço de açaí, é aproveitar as propriedades naturais do fruto para criar um material sustentável e eficiente na regulação da temperatura, além de proporcionar uma construção sustentável, contribuindo para a redução do consumo de energia e dos impactos ambientais.
Mecânica e desenho
Atualizado em 16/04/2025
person Lidiane Santos
A professora Karine fez um trabalho interdisciplinar com os alunos da EJA, envolvendo mecânica simples e desenho sequencial tipo frames. Compreender se os estudantes conseguem juntar a produção artística, sequência e raciocínio lógico.
Braço Pescador.
Atualizado em 15/04/2025
person Gilberto Colvero de Oliveira
O Braço Pescador, foi desenvolvido como um dos projetos educacionais, no Núcleo de Tecnologia Educacional Municipal de Santa Maria, RS. É um produto tecnológico que envolve a interação das crianças com movimentos de coordenação motora fina. Movimentando dois potenciômetros, o aluno realiza a "pesca" de bolinhas coloridas, com a ação de servomotores que se movem no sentido horizontal e vertical, recolocando as mesmas em posições correspondentes às cores da base. No coração do projeto, há uma placa Arduino Uno, onde a programação controla a entrada analógica do sinal dos potenciômetros e gera a
Cuidado com os Animais
Atualizado em 15/04/2025
person Fernanda Müller Vernes
Projeto criado para o Webinário Explore seu Mundo com o OctoStudio.
abelha.octostudio
Abelha trabalhando
Atualizado em 15/04/2025
person João Adriano Freitas
Projeto criado para o webinário Explore seu Mundo com OctoStudio
Nossos monstrinhos juntos num fio de conexão, revelando histórias incríveis.
Atualizado em 15/04/2025
person Rejane Fátima Nava, Eliane Fatima Boniatti Coghetto
Durante as oficinas de Orientação Educacional, juntamente com as turmas do 1º e 4º Anos, foram realizadas atividades sugeridas pelo curso de formação: Monstros em Rede. As turmas assistiram alguns vídeos da Vila Sésamo, onde refletiram sobre os fatos e fakes e a segurança que devemos ter na internet. Posterior a isso, os estudantes desenharam os seus monstrinhos, deram nomes e criaram histórias de vida sobre eles. A seguir através do aplicativo Animated Drawings, fizeram o monstrinho se movimentar. E por fim, cada um criou seu monstrinho com sucata(mão na massa) com a ajuda da família e na
Anúncio Publicitário
Atualizado em 15/04/2025
person CECILIA MONIQUE SILVA DE LIMA, Thassiane Mirelli Cardoso Silva
Após explorarmos o Gênero Textual: "Anúncio Publicitário" (objetivos, estrutura e finalidades), desafiamos os estudantes no momento de Agrupamento Produtivo, solicitando que eles construíssem um Anúncio Publicitário e em seguida apresentasse para a turma.
EUA X China
Atualizado em 15/04/2025
person Lidiane Santos
A atividade foi realizada com a turma do 9º ano na disciplina de geografia com a professora Aline. Primeiramente a professora começou com a separação da turma em dois grandes grupos (EUA x China), sendo que cada grupo é separado em três grupos menores tendo como temas a influência política, cultural e militar, de cada país representado. Utilizaram a ferramenta Google My Maps nos chromebooks da escola, onde os alunos confeccionaram mapas online, distribuindo pontos de marcação no mapa identificando a influência mundial de cada país.
Meioches da Segurança na internet
Atualizado em 14/04/2025
person Eliane Cristina Gonçalves
Começamos a proposta com uma roda de conversa sobre os perigos e cuidados ao navegar na internet. Falamos sobre a importância de proteger os dados pessoais, como senhas, nomes completo e informações escolares, e os alunos compartilharam suas próprias experiencias online. Na sequencia os alunos foram convidados a explorar o jogo "Interland", uma plataforma interativa que ensina, por meios de desafios, como manter-se seguro na internet. As crianças se divertiram bastante enquanto aprendiam sobre gentileza online, veracidade de informações, seguranças de senhas e compartilhamento responsável
ATIVIDADE: MONSTRINHO ROBÔ
Atualizado em 14/04/2025
person Geovana Rodrigues
Meu nome é Geovana Rodrigues Silva, eu sou professora de Robótica e atuo no município de Imperatriz - MA. A ideia para essa atividade surgiu a partir de uma das aulas da formação Monstros em Rede, em março de 2025. A experiência foi feita com alunos dos 1º e 2º anos, o objetivo era de fazer um monstrinho robô. Em primeiro momento, foi feita uma roda de conversa, a professora indagou aos alunos se eles usam a internet e de que forma, depois explicou a eles que existem muitos perigos na internet e que sempre devem utilizá-la com o consentimento dos pais ou responsáveis, sem exagerar no tempo de
Oficinas de Robótica na Escola
Atualizado em 14/04/2025
person Luana Arruda
Nas duas últimas semanas os estudantes dos anos finais da Escola Dr. Alfredo D'Amore iniciaram oficinas de Robótica na escola utilizando o Kit Uno Arduino Robótica. Os alunos terão a oportunidade de dominar os fundamentos e conceitos dessa área, que, como a Inteligência Artificial, está cada vez mais presente em nosso cotidiano e exigida no mercado de trabalho. Com uma grande variedade de componentes de ponta, este kit proporciona a oportunidade de mergulhar no mundo da robótica de forma prática, permitindo construir diversos projetos, desde os simples até os mais avançados. Escola Estadual de