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Geneci Teresinha Pasa Maximenco compartilhou a experiência Conhecendo o mascote Scratch no Mural.
Às 10h56 do dia 10/05/2023
Conhecendo o mascote Scratch
Atualizado em 10/05/2023
person Geneci Teresinha Pasa Maximenco
1º ano 2 no mundo criativo com o Scratch A criança é feita de cem mundos para descobrir, inventar e sonhar Apresentado o gato Scratch conversado sobre a escola criativa. Assistido a animação do Scratch feita pela profe Geneci. 1º momento: Distribuído uma folha A4 para livre manuseio e exploração. 2º momento: Orientações para as primeiras dobras e recortes. 3º momento: Explorar a criatividade para formar o que desejar com as peças recortadas da folha. 4º momento: Com as orientações da professora formar o gato com dobradura 5º momento: Decorar livremente a dobradura do gato 6º momento
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Geneci Teresinha Pasa Maximenco compartilhou a experiência Números e quantidades com o jogo a toca do tatu no Mural.
Às 19h48 do dia 11/04/2023
Números e quantidades com o jogo a toca do tatu
Atualizado em 11/04/2023
person Geneci Teresinha Pasa Maximenco
Trabalhando conceitos matemáticos de contagem, sequência numérica e continhas de soma com jogo de trilha a toca do tatu com muita diversão e aprendizado. Após ter trabalhado em sala de aula de forma lúdica os números pares e ímpares, fomos na área aberta no pátio da escola. As crianças em pares decidem quem inicia a jogada. Ao jogar os dados, o jogador registra na folha a quantidade que deu em cada dado fazendo um cálculo de soma e “anda” com seu marcador nas casas de acordo com o resultado (ex.: 3+2=5). Após passa a vez para o colega jogar o qual fará o mesmo.
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Geneci Teresinha Pasa Maximenco compartilhou a experiência Desenho de observação do brinquedo favorito. no Mural.
Às 20h39 do dia 31/03/2023
Desenho de observação do brinquedo favorito.
Atualizado em 31/03/2023
person Geneci Teresinha Pasa Maximenco
Contextos e práticas (unidade temática: Artes visuais(EF15AR01) Identificar e apreciar formas distintas das artes visuais tradicionais e contemporâneas, cultivando a percepção, o imaginário, a capacidade de simbolizar e o repertório imagético. Característica dos Materiais. (EF01CI01RS-5) Identificar materiais ao nosso redor que não são agressivos ao meio ambiente. (EF01MA01RS-3)Apontar relações de semelhanças e de ordem utilizando critérios diversificados para classificar, seriar, sequenciar e ordenar coleções associando a denominação do número à sua respectiva representação simbólica
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Geneci Teresinha Pasa Maximenco compartilhou a experiência JOGO MANCALA no Mural.
Às 09h39 do dia 28/03/2023
JOGO MANCALA
Atualizado em 28/03/2023
person Geneci Teresinha Pasa Maximenco
Mancala é um jogo de tabuleiro de origem africana, também conhecido como o Xadrez do Oriente. O jogo está relacionado ao ato de semear e colher as sementes na terra. OBJETIVO DO JOGO Capturar o maior número de sementes. por meio da construção de táticas, para que o depósito de sementes seja cada vez maior Este jogo ajuda desenvolver nas crianças (jogadores) ❌ a classificação de ordem, ❌ concentração, ❌ atenção, ❌ raciocínio lógico, ❌ regras ❌ cordialidade ❌ socialização. MATERIAL ● Um tabuleiro composto por 12 cavas menores (6 para cada jogador), 2 cavas maiores (Kalha ou Oásis) um para cada
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Geneci Teresinha Pasa Maximenco curtiu a experiência Teatro.
Às 16h55 do dia 10/02/2023
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Às 16h55 do dia 10/02/2023
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Às 16h51 do dia 10/02/2023
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Às 16h51 do dia 10/02/2023
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Às 16h51 do dia 10/02/2023