
Gamificando narrativas
Atualizado em 02/09/2022
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Graciele Batista Gonzaga
Inspirados pelo Concurso Literário da plataforma Árvore Livros, a Maratona de leitura, nós, professores do ensino fundamental de uma instituição particular de ensino de Betim, idealizamos uma ação de formação leitora com atividades interdisciplinares. Propomos uma ação de leitura digital com a participação dos componentes curriculares: língua portuguesa, artes, matemática, inglês e educação física. Essa prática teve o intuito de desenvolver um mergulho literário com o engajamento juvenil, haja vista que um dos desafios contemporâneos é envolver os jovens em leitura significativas e prazerosas
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