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Mural - Escola Municipal Professor Guilherme Butler

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DESPLUGADA - JOGOS DE TABULEIROS / Iniciação ao Scracht
Atualizado em 16/10/2022
person Solange Daufembach Esser Pauluk
A atividade teve como objetivo iniciar o processo de entendimento dos comandos do scratch com a construção de jogos de tabuleiros e brincadeiras, para depois entrar com o site do scratch.
Um mês programado para se divertir! Viva o Scratch!
Atualizado em 31/05/2022
person Solange Daufembach Esser Pauluk
Um mês programado para se divertir! Viva o Scratch! Um mês todinho em homenagem à linguagem de programação. De 25 de abril a 27 de maio de 2022, foi realizado no espaço maker do Farol do Saber e Inovação Fernando Pessoa várias atividades de linguagem de programação. As duas primeiras semanas de atividades de 25/04 a 06/05, os estudantes que se inscreveram para participar das oficinas colocaram a criatividade em prática e construíram jogos de tabuleiros e trilhas para brincar com a programação desplugada, se baseando no pensamento computacional de um robô. Foram os primeiros contatos com a
Fase 2 do pensamento computacional: Code.org e Scratch
Atualizado em 22/05/2022
person Solange Daufembach Esser Pauluk
Foram mais 2 semanas de muito aprendizado, depois da última oficina de atividade desplugada, agora é a vez de entender como realmente é a programação! Os que já conheciam o Scratch foi só diversão, com o tema "Ondas de gentilezas", os estudantes puderam programar livremente seus jogos e animações dentro do tema. Para os que nunca tiveram oportunidade de programar a Professora Solange preparou uma classroom no CODE.org para que todos pudessem aprender e entender cada fase e processo da programação. O processo iniciou desde o clicar com o mouse em cima da imagem, com o arrastar de blocos
Fase 1 - COMO É QUE FUNCIONA O PENSAMENTO COMPUTACIONAL?
Atualizado em 22/05/2022
person Solange Daufembach Esser Pauluk
Início das Comemorações do aniversário do Scratch!!! Para dar os primeiros passos do pensamento computacional, nada melhor do que começar pelo mais fácil e seguir os passos para as etapas mais difíceis. Primeiro começou com uma brincadeira de tabuleiro, um dado com os passos ou comandos a serem sorteados desenhados em cada face e assim iriam montando os passos de programação que deveriam seguir. Cada jogador joga e monta o comando. Foram realizadas 10 rodadas para cada participante. Os comandos em setas foram impressos na impressora 3D (frente, atrás , vire para a direita e vire para a
Percussão divertida e alimentação saudável
Atualizado em 21/09/2021
person Solange Daufembach Esser Pauluk

Percussão divertida e alimentação saudável Professora Ionice Scheidt A. Mariani Resumo: Iniciamos nossa aula com a música: “A sopa do neném” do grupo Palavra Cantada - fazendo batidas com as mãos, pés, peito e etc... Após conversa com os estudantes sobre os ingredientes da sopa, foi pedido que desenhassem em uma folha sulfite, o que gostavam de comer na sua sopa, ou o que deveriam ter para deixar o bebê saudável. Depois recortaram e colaram no prato ou na panela que a professora deu. Por último foi pedido que fizessem uma sobremesa para o neném, com massinhas de modelar.

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