language

As criaturas podem ser fotografadas e animadas no scratch, scratch jr. ou outro programa de programação em blocos.

Podem ser inseridos componentes de eletrônica e introduzida programação para ampliação da interatividade da criatura.

Pode ser realizadas animações em stop motion utilizando as criaturas e o ambiente onde ela está inserida.

Pense amplo e explore materialidades!

Construindo minhas criaturas

person
sebastian Martin, Tinkering Studio
check_circle_outline 6
chat_bubble 0