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Experiências compartilhadas

Veja abaixo os depoimentos de quem já aplicou essa atividade. Se quiser adicionar o seu, clique no botão “Apliquei”.
Aplicação do Curso: Utilizando o Scratch no Ensino de Ciências
Atualizado em 18/05/2023
person DENIS CASTRO PEREIRA
Formação de professores realizada nesse ano por este acadêmico da Universidade Estadual de Roraima, o curso é a validação de uma pesquisa de mestrado a nível de produto educacional. O curso ocorreu com a formação de dez professores de ciências da rede municipal de ensino atuantes do ensino fundamental, séries iniciais.
Pixel art com o scratch
Atualizado em 15/05/2023
person maria cristina berchon guimarães jardim, Cláudia Eliane de Borba Vidal
O trabalho foi realizado com as turmas 1º ao 4º anos com o objetivo de proporcionar aos alunos uma dinâmica mais ativa, os alunos foram organizados em grupos pequenos, primeiro trabalharam com atividade no papel, depois receberam pequenos quadrados de eva colorido e montaram a figura. Essa atividade possibilitou raciocínio lógico,lateralidade,localização espacial,figuras geométricas,contagem com material concreto. A atividade despertou muito interesse nos alunos.
Mês do Scratch
Atualizado em 12/05/2023
person Kelen Freire Alves
Colorindo meu gatinho preferido. E trabalho dos monitores.
Mês do Scratch
Atualizado em 12/05/2023
person Kelen Freire Alves
Monitores em ação.
Mês do Scratch
Atualizado em 12/05/2023
person Kelen Freire Alves
Monitores auxiliando colegas.
Mês do Scratch
Atualizado em 12/05/2023
person Kelen Freire Alves
Monitores ensinado os alunos.
Plugando no Scratch
Atualizado em 11/05/2023
person Ieda Maria Pasqualotto
Hoje nossa Escola Pe. Manoel Gonzales realizou atividades desplugada, com as crianças do turno da tarde, onde a professora Isaura de Educação Física, utilizando pneus estimulou o raciocínio lógico e lateralidade nas crianças. Também tivemos o compartilhamento de informações sobre o scratch junior para as professoras do Ensino Fundamental l.
Plugando no Scratch
Atualizado em 10/05/2023
person Ieda Maria Pasqualotto
Hoje foi o dia do sexto ano do turno da manhã, iniciar com o programa scratch junior. Eles foram acompanhados pela professora Gabriela. No turno da tarde com acompanhamento da professora Maraisa, os alunos do quinto ano, confeccionara o gatinho, utilizando material recilclado.
Plugando no Scratch
Atualizado em 09/05/2023
person Ieda Maria Pasqualotto
No dia de hoje a Escola Pe Manoel Gonzales do município de Sarandi,RS, realizou a decoração do mural de parede relacionada a Semana do Scratch junior . Fizemos a introdução da plataforma aos alunos do 7º ano, juntamente com a professora Cristina Bison.
Scratch Day
Atualizado em 06/05/2023
person Daniela da Silveira das Neves, Daniela da Silveira das Neves
Os alunos do 2,3,5 anos participaram da oficina de scratch plugado sobre o tema as cem linguagens da criança.
Aprendendo com Scratch Júnior
Atualizado em 24/04/2023
person Solange Oliveira Lara
Alunos do 1° e 2° anos da Escola Hannemann aprenderam que, o Scratch Júnior é uma excelente ferramenta para ensinar programação e que o Chrome pode ser facilmente usado. Com o auxilio do professor pode começar a aprender os primeiros conceitos de programação, tais como loops, condições, eventos e comandos de movimento. O objetivo nessa etapa inicial é fazer com que as crianças criem pequenos jogos ou animações simples de acordo com sua criatividade. E com o passar do tempo, os estudantes podem trabalhar com comandos mais avançados, como tempo esperando, controle de sprites (personagens)
Conhecendo o Scratch Jr
Atualizado em 17/04/2023
person Ecléia Bozata
Iniciação com reconhecimento e desenvolvimento da criatividade, atenção e o pensamento lógico através do app Scratch Jr, o qual foi baixado nos Chromes e trabalhado como iniciação para o Scratch Day... Um período de descobertas onde os próprios alunos faziam as descobertas e compartilhavam com os colegas.
A tecnologia como ferramenta facilitadora de inclusão. Scratch para alunos com autismo
Atualizado em 01/04/2023
person Maria de Lourdes de Moraes Pezzuol
https://academiamedica.com.br/blog/a-tecnologia-como-ferramenta-facilitadora-de-inclusao-scratch-para-alunos-com-autismo-segunda-parte Este texto é um relato de uma experiência pedagógica desenvolvida no Atendimento Educacional Especializado (AEE), dentro de uma escola pública no estado de São Paulo, para alunos com autismo, integradas as tecnologias como ferramenta facilitadora e ativa de aprendizagem. Gostaria de compartilhar essa experiência pedagógica para fortalecer a comemoração do dia 2 de abril, “Dia Mundial da Conscientização do Autismo”, celebrado em todo o mundo. Alunos que
hora do conto interativo
Atualizado em 24/02/2023
person Regina marta feliciano rodrigues
Na data de 24/02/2023, na escola Municipal Hugo Augusto Guimarães houve o momento interativo com todos os alunos do turno da tarde. nesse momento os alunos foram direcionados para o patio da escola, no qual houve um momento do conto interativo. cachinhos dourados e os três ursos. (Ingrid Biesemeyer Bellinghausen)( Através de perguntas e respostas houve o momento de interação entre o público e o leitor.Visto que essa narrativa arte da escuta do publico , deparamos com o maior desfio que é prender e sustentar a atenção do ouvinte. há também a possibilidade de explorar as hipóteses feitas em
Eleições
Atualizado em 07/01/2023
person Hailisson Rodrigo Ferreira
Projeto do Davi usando o Scratch Incrível. <iframe src="https://scratch.mit.edu/projects/777408067/embed" allowtransparency="true" width="485" height="402" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen></iframe>
Futebol no Scratch Jr
Atualizado em 05/11/2022
person Angela Maria de Oliveira Cavalcante
Esta atividade foi realizada como proposta do curso de Scratch para Educadores. Pensado na Copa, foi realizada a programação no Scratch sobre Futebol, quando o personagem Tic é clicado a bola é lançada, caso faça gol, aparece uma mesagem de "Gol" no personagem Toc, caso o personagem Toc defenda, a bola retorna para o Tic.
Scratch em diferentes contextos
Atualizado em 31/10/2022
person Claudia Buznello da Silva Eisen
Nesta atividade criamos uma corrida com o Scratch Jr., onde primeiro escolhemos o cenário, três atores e seus diferentes passos até o fim da corrida onde um foi o grande vencedor.
Oficina de Robótica
Atualizado em 30/10/2022
person CRISTINA BEATRIZ WESCHENFELDER DIAS
Os alunos foram desafiados a pensar em um problema que existia na escola e tentar resolvê-lo. Um dos grupos pensou na acessibilidade. A escola funciona em um prédio antigo sem acesso para cadeirantes até a sala de aula. No entanto, há um espaço apropriado para a colocação de um elevador.