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Vanessa Squinzani Marques compartilhou a experiência 🌊 Explorando o Mundo da Flutuação! no Mural.
Às 16h08 do dia 21/04/2025
🌊 Explorando o Mundo da Flutuação!
Atualizado em 21/04/2025
person Vanessa Squinzani Marques
🔬💧 A turma do 3º ano B viveu um momento de muita curiosidade e descoberta com a experiência “Afunda ou não afunda?”, dentro do projeto Pequenos Cientistas! As crianças testaram diferentes objetos na água para observar quais boiavam e quais afundavam. Descobriram, de forma prática e divertida, que o peso, o material e até o formato dos objetos influenciam no que flutua ou não. Foi uma aula cheia de aprendizados, onde a ciência despertou olhares atentos e muitas perguntas! ⚖️🌊🧠
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Vanessa Squinzani Marques compartilhou a experiência Criação de jogos no CodeSpark! no Mural.
Às 10h58 do dia 02/04/2025
Criação de jogos no CodeSpark!
Atualizado em 02/04/2025
person Vanessa Squinzani Marques
🎮✨ Os alunos do 3º ano B deram os primeiros passos na programação, criando seus próprios jogos na plataforma CodeSpark! 🚀💡 Uma aula de Cultura Digital cheia de criatividade e pensamento computacional!
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Vanessa Squinzani Marques compartilhou a experiência 🎨✨ Experiência das Cores! no Mural.
Às 10h53 do dia 02/04/2025
🎨✨ Experiência das Cores!
Atualizado em 02/04/2025
person Vanessa Squinzani Marques
Iniciação Científica - 3º ano B Os alunos descobriram na prática como a mistura das cores pode formar o branco! 🌈🔄 Pintaram as cores do arco-íris em um disco de papel e, ao girá-lo rapidamente, perceberam que as cores se misturam visualmente, criando a ilusão do branco. Uma aula divertida unindo ciência e arte! 💡
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Vanessa Squinzani Marques compartilhou a experiência Desafio no Scratch - 5º ano no Mural.
Às 08h57 do dia 02/04/2025
Desafio no Scratch - 5º ano
Atualizado em 02/04/2025
person Vanessa Squinzani Marques
🚀💡 Os alunos do 5º ano colocaram a criatividade em ação e desenvolveram animações no Scratch, explorando comandos como movimento, som, fala e personagens. Uma aula de Cultura Digital que estimula o pensamento computacional, a programação e, claro, a imaginação! 🎬✨
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Vanessa Squinzani Marques compartilhou a experiência Animando Ideias: Criando com o Slimanimation no Mural.
Às 12h10 do dia 17/03/2025
Animando Ideias: Criando com o Slimanimation
Atualizado em 17/03/2025
person Vanessa Squinzani Marques
Os alunos do 5º ano exploraram o app Slimanimation na aula de Cultura Digital, dando vida às suas ideias por meio da animação!
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Vanessa Squinzani Marques compartilhou a experiência 🤖✨ Explorando o Mundo dos Robôs! ✨🤖 no Mural.
Às 09h18 do dia 19/02/2025
🤖✨ Explorando o Mundo dos Robôs! ✨🤖
Atualizado em 19/02/2025
person Vanessa Squinzani Marques
As turmas do 1º ano A e B tiveram uma conversa sobre tecnologia e a função dos robôs no dia a dia. Depois, colocaram a criatividade em prática criando um quebra-cabeça de robô com palitos de picolé! 🎨🔧 Após desenhar, embaralharam as peças e se divertiram montando seus próprios quebra-cabeças e os dos colegas. Uma atividade cheia de imaginação e aprendizado! 🚀👏
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Vanessa Squinzani Marques compartilhou a experiência Pequenos Cientistas no Mural.
Às 08h09 do dia 19/02/2025
Pequenos Cientistas
Atualizado em 19/02/2025
person Vanessa Squinzani Marques
Os alunos soltaram a imaginação e registraram suas ideias em uma ficha ilustrativa de cientista! 🧪💡 Eles pintaram, conheceram instrumentos científicos e compartilharam curiosidades sobre ciência. Uma atividade que estimulou a criatividade e despertou o interesse pela pesquisa! 🚀📚 Disciplina: Iniciação Científica
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Realizar uma pequena formação como objetivo de capacitar os colegas professores a integrar o projeto Monstros em Rede e ferramentas digitais durante o ano letivo.

Através de exemplos práticos, apresentar atividades como a criação de monstros digitais e o uso de ferramentas tecnológicas. 

Incluir estratégias para adaptar o projeto a diferentes disciplinas e faixas etárias. Ao final, criar um guia de boas práticas para a aplicação do projeto.

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Às 22h46 do dia 19/01/2025

Que atividade criativa! ✨🎨 A Oficina permitiu que os alunos explorassem sua imaginação de maneira incrível, criando personagens, cenários e histórias. Além de desenvolver a criatividade, essa atividade também estimulou a colaboração e a expressão artística. Parabéns pelo trabalho! 👏📚

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Às 22h44 do dia 19/01/2025

Que atividade legal! A Oficina foi uma forma divertida e educativa de explorar a robótica e, ao mesmo tempo, conscientizar sobre a importância de cuidar dos oceanos e mares. Parabéns pela inovação e pelo foco no problema do lixo marinho!