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Minhas experiências compartilhadas

Experiências compartilhadas feitas pelo usuário.

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EcoDesafio Guardiões da Natureza
Atualizado em 16/06/2025
person Rivanna Keyla Bezerra Tavares Furiati, Wellingthon da Silva Galindo Almeida,...
O EcoDesafio "Os Guardiões da Natureza" foi um evento marcante que integrou a programação da Semana do Scratch Caruaru 2025, celebrada de 1 a 5 de junho, culminando no Dia Mundial do Meio Ambiente, e realizado no Polo Infantil do São João de Caruaru. Esta gincana ecológica foi especialmente pensada para as crianças da Educação Infantil, com 5 anos de idade, da Escola Municipal Lions Club e da Escola Municipal Professora Sinhazinha. O objetivo principal foi engajar os pequenos na temática ambiental e de sustentabilidade de forma lúdica e prática. As crianças foram desafiadas em diversas provas
Encontro de Compartilhamento de Práticas
Atualizado em 16/06/2025
person Rivanna Keyla Bezerra Tavares Furiati, Wellingthon da Silva Galindo Almeida,...
A Semana do Scratch Caruaru 2025 foi encerrada com chave de ouro nesta sexta-feira (30/05/2025) com o Webinar "Encontro de Compartilhamento de Práticas". O evento online reuniu a comunidade educacional de Caruaru para celebrar e difundir as ações exitosas realizadas nas escolas e Centros Municipais de Educação Infantil (CMEIs) da rede municipal durante as duas semanas de programação. O webinar foi um verdadeiro mosaico de criatividade e inovação, com professores e coordenadores apresentando as diversas formas como o tema "Guardiões da Natureza" foi explorado em sala de aula, tanto em
Scratch Kids Deplugados
Atualizado em 16/06/2025
person Rivanna Keyla Bezerra Tavares Furiati, Wellingthon da Silva Galindo Almeida,...
O Centro de Referência, Formação e Pesquisa da Primeira Infância (CERPRINC) de Caruaru foi palco de uma divertida e educativa Gincana "Scratch Kids Desplugados". A ação, voltada para a Educação Infantil, reuniu os estudantes do CMEI Dom Antônio Soares Costa em atividades que uniram o pensamento computacional à conscientização ambiental. Em um formato lúdico e sem a necessidade de equipamentos eletrônicos, as crianças participaram de provas que estimulavam o raciocínio lógico, a sequência e a resolução de problemas, todos contextualizados com o tema "Guardiões da Natureza". A iniciativa buscou
Webinar de Abertura do Oxente Day da Educação Infantil
Atualizado em 16/06/2025
person Rivanna Keyla Bezerra Tavares Furiati, Wellingthon da Silva Galindo Almeida,...
O "Oxente Day" da Educação Infantil em Caruaru teve sua abertura oficial com um Webinar reunindo gestores e coordenadores dos Centros Municipais de Educação Infantil (CMEIs) da rede municipal. O evento online foi um momento crucial para alinhar as ações e reforçar a importância da programação do "Oxente Day" para as crianças da Primeira Infância. O encontro virtual serviu como um pontapé inicial para as atividades que foram desenvolvidas nos CMEIs, com foco na celebração da criatividade, do pensamento computacional e da ludicidade.
Oficina "Despertando a Criatividade com o OctoStudio"
Atualizado em 16/06/2025
person Rivanna Keyla Bezerra Tavares Furiati, Wellingthon da Silva Galindo Almeida,...
A Escola Municipal Maria Félix, localizada no campo, foi palco da oficina "Despertando a Criatividade com o OctoStudio", que introduziu os estudantes da escola ao mundo da programação de forma dinâmica e acessível. Durante a oficina, os alunos tiveram a oportunidade de conhecer o OctoStudio, uma ferramenta que permite a criação de games e animações de maneira intuitiva. Sob a orientação dos facilitadores, os jovens programadores puderam dar vida às suas próprias ideias, desenvolvendo projetos digitais que estimularam a criatividade, o raciocínio lógico e o pensamento computacional. Ao final
Workshop: Explorando a criatividade na era da I.A.
Atualizado em 16/06/2025
person Rivanna Keyla Bezerra Tavares Furiati, Wellingthon da Silva Galindo Almeida,...
Em um passo à frente na integração de tecnologias inovadoras na prática pedagógica, a Semana do Scratch Caruaru 2025 promoveu o workshop "Explorando a Criatividade na Era da Inteligência Artificial". O evento reuniu professores da SEDUC com um objetivo claro: capacitá-los a utilizar o Gemini, uma ferramenta de inteligência artificial, na construção de planejamentos de aula mais dinâmicos e criativos. Durante o workshop, os educadores tiveram a oportunidade de mergulhar no potencial da IA para otimizar e enriquecer o processo de criação de materiais didáticos e atividades. A interação com o