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SEVEN STEAM - Conexões para Aprendizagem Criativa. ​​​​​​​

  1. Nome e link do projeto que eu escolhi: https://scratch.mit.edu/projects/704246173
  2. Com qual componente curricular vi conexão? Operações com logaritmos. 
  3. O que eu mudaria e por quê? A forma de apresentação dos problemas para garantir uma melhor visualização, inclui um contador para garantir ao final que os estudantes tenham um panorama do seu desempenho. 
  4. Qual seria a provocação principal para os estudantes? Trabalhando logaritmos através da gamificação. 
  5. Link para meu projeto remixado: https://scratch.mit.edu/projects/1017893904
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Às 08h59 do dia 10/05/2024
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ANDERSON JARDER DE LIMA entrou no portal da Rede Brasileira de Aprendizagem Criativa.
Às 08h59 do dia 10/05/2024