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Minhas experiências compartilhadas

Experiências compartilhadas feitas pelo usuário.

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Dia do Mão na Massa
Atualizado em 26/09/2024
person Sibeli Colere, MARILIA COSTA JORDAO,...
Dia do Mão na Massa no Anísio Save Date: 13/09 (sexta-feira) Tema: ONG`s no Anísio A proposta acontecerá na forma de estações rotacionais no pátio da escola Estação 1: Construindo Refúgios: Oficina de Reciclagem e Solidariedade Animal Objetivo: Explicar a importância dos abrigos e refúgios para animais em situação de vulnerabilidade e como as ações de ONG´s podem ter um grande impacto positivo. Materiais: Imagens e miniaturas de animais diversos,Garrafas PET, caixas de papelão, tampas de garrafa, jornais e revistas, latas, plástico descartáveis, papelão, rolo de papel higiênica, retalho de
Poema sem palavras?
Atualizado em 15/09/2022
person Sibeli Colere
O Ciberpoema é uma modalidade de escrever uma poesia, ou seja, uma poesia escrita com os recursos tecnológicos. O Poema Concreto ou poema-objeto está voltado para a exploração dos aspectos gráficos, onde o escritor preenche o espaço em branco oferecido pelo papel com outros elementos. Mas, e se retirássemos as palavras? Haveria poesia? A proposta Dia do Mão na Massa em 2022 da Escola Municipal Anísio Teixeira de Curitiba foi essa: Poema sem palavras? Imagine: emoções, cores, situações, cheiros, objetos, seres... Crie: ache, cole, monte, escolha, recorte, grude... Compartilhe: fale, mova, cante
Sementes
Atualizado em 24/05/2022
person Sibeli Colere
A turma do 5° C da Escola Municipal Anísio Teixeira uniu as "ondas de gentileza" a campanha "não ao trabalho infantil" para celebrar a semana do Scratch. Em sala, discutimos usando folders do MPT sobre o trabalho infantil e problematizamos: Como uma criança pode crescer como pessoa adulta gentil se a sua infância for negada? Emicida, com sua música Sementes, trouxe um ritmo ao nosso trabalho. Com o material da RBAC sobre programação desplugada, criamos cenas sobre o trabalho infantil, e em outro momento, com a Professora Maker Marília, criamos animações no site do scratch denunciando situações
“Tangrábulas”
Atualizado em 20/09/2021
person Sibeli Colere

Esse desafio faz parte de um projeto maior da Escola Municipal Anísio Teixeira - Curitiba (Projeto de literatura). Para dar início às atividades de leitura das fábulas de Esopo com o 4º ano, o disparador foi o Desafio das “Tangrábulas”: imaginar e criar os personagens das fábulas lidas com somente as 7 peças do tangram: Será que é possível representar animais com essas peças? Das inúmeras formas que podemos criar com esse jogo os animais são a maioria e com isso uma gama de construções são possíveis, de mamíferos a aves, de insetos a répteis... E que tal também animar essas formas para

DRONE HUMANO
Atualizado em 15/09/2021
person Sibeli Colere

O desafio do Drone Humano aconteceu após uma discussão sobre os drones que sobrevoaram a Abertura das Olimpíadas em Tóquio, formando o globo terrestre. As perguntas dos estudantes foram: Como eles voavam ? Como não colidiram? Como acendiam? Com essas perguntas descobrimos diversas questões: que eles foram programados e sincronizados por computadores, que eram mais de 1.800 aparelhos, e que o drones realizam as manobras pois suas hélices mudam de velocidade nas acrobacias. Para conferir essas questões descobriu-se que a professora Millene possuía um drone e ela se dispôs a levá-lo para a sala