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Mural

Foram encontrados 52 resultados

Hora divertida!
Atualizado em 16/06/2023
person Claudivânia Parabhos
As crianças tiveram a oportunidade de trabalhar na construção do seu próprio relógio de parede de maneira divertida. Acontecendo uma aprendizagem de qualidade e criativa.
Mini projeto da OEC(Olimpíada Estudante Criativo)!
Atualizado em 15/06/2023
person Monielly Barbosa Sousa dos Santos
A OEC(Olimpíada Estudante Criativo) foi pensada e articulada exatamente para agregar ainda mais conhecimento e desenvolver uma aprendizagem proficiente alinhada as práticas da Aprendizagem Criativa. Os estudantes participaram de três fases, onde em todo o tempo eles estavam imaginando, criando, compartilhando e principalmente explorando as atividades propostas.
Cokies de Banana
Atualizado em 28/05/2023
person Alana Fabíola Souza dos Santos
Oficina de Leitura e Produção Textual alinhada a Oficina de Resolução de Problemas Trabalho unificado através da interdisciplinaridade onde contemplam todas as disciplinas. Nesta aula, estudamos com o tema: Páscoa Saudável. A atividade está alinhada as datas comemorativas 31 de Março Dia Mundial da Saúde e Nutrição e Páscoa. O estudo favoreceu o conhecimento do gênero textual receita, leitura e interpretação, grandezas e medidas, alimentação saudável e Ressurreição de Cristo. As turmas do 1° e 2° ano aprenderam a fazer Cokies de banana com aveia, acrescentando individualmente suas opções. A
PAZ NA ESCOLA COM SCRATCH
Atualizado em 28/05/2023
person Alda Rosalvo dos Santos, Alana Fabíola Souza dos Santos
Atividades realizadas com os alunos do 1ª ao 5ª ano em comemoração ao dia do SCRATCH DAY ,mediadas pelas professora Alana Fabiola e Alda Rosalvo.
Nossa língua, de onde veio?
Atualizado em 25/04/2023
person URANIA P S CANUTO, Nadiege Cordeiro da Silva
Palavras que se originaram do tupi e foram uma grande contribuição dos indígenas que falamos até hoje, todos puderam aprender quais são e seus significados pra comunidade indigenas.
Programação desplugada
Atualizado em 05/04/2023
person Victor Brunno Dantas de Souza Rosas, Higor Emmanoel de Souza Cavalcante,...
A programação desplugada é uma abordagem de ensino de programação que não envolve o uso de dispositivos eletrônicos, como computadores ou tablets. Em vez disso, ela se concentra em atividades práticas e lúdicas que ajudam a ensinar conceitos básicos de programação, como sequência, lógica e estruturas de dados.
Soprobô
Atualizado em 29/03/2023
person Victor Brunno Dantas de Souza Rosas, Higor Emmanoel de Souza Cavalcante,...
O soprobô é um brinquedo simples que pode ser construído com materiais comuns, como CDs, palitos de churrasco e tampinhas de garrafa. As crianças podem competir entre si para ver quem consegue soprar mais forte e fazer o soprobô avançar mais rapidamente até o final da arena do adversário. O soprobô é uma ótima forma de incentivar a criatividade, o aprendizado em ciência e tecnologia, e promover a interação social e a competição saudável entre as crianças.
Labirinto Elétrico
Atualizado em 29/03/2023
person Bruno Henrique Santos, Victor Brunno Dantas de Souza Rosas,...
O Labirinto Elétrico é uma atividade maker que tem como objetivo ensinar sobre componentes eletrônicos e corrente elétrica. A atividade consiste em criar um circuito elétrico simples utilizando um LED, uma pilha de 3V, um CD e cola quente. O estudante aprende sobre a transformação de formas de energia, a transmissão da eletricidade e os elementos que compõem um circuito elétrico. Ao fechar o circuito elétrico, uma corrente elétrica passa por ele, podendo produzir vários efeitos, como luz, movimento, aquecimento e som. Nessa atividade, é possível usar uma lâmpada LED e um alto-falante. Ao
Varinha Mágica - Maker
Atualizado em 15/03/2023
person Higor Emmanoel de Souza Cavalcante, Victor Brunno Dantas de Souza Rosas,...
Aula de introdução à robótica com os alunos dos anos iniciais e finais
ESCOLA CRIATIVA EM MINHA CASA
Atualizado em 18/09/2022
person cicero rufino de goes
Realizamos formação continuada para professores da rede visando desenvolver ideias criativas, realizamos oficinas com produção de fantoche, da comunidades dos meus sonhos, a minha história no teatro, minhas coreografias, danças e coreografia. Essas ideias foram desenvolvidas nas escolas juntos as estudantes, trabalho mão na massa, estes por sua vez, levaram as ideias para casa e realizaram juntos aos seus familiares.
BRINQUEDO SOLTANDO PIPA
Atualizado em 15/09/2022
person JOSE CICERO BERNADINO HENRIQUE
O brinquedo Soltando Pipa foi criado junto com os alunos através de materiais recicláveis, com o objetivo de trabalhar a imaginação, interatividade e trabalho em pares com os estudantes.
Figuras geométricas Espaciais - Trabalhando suas propriedades e estruturas
Atualizado em 25/08/2022
person JOSE CICERO BERNADINO HENRIQUE
Nesta atividade, a proposta foi de se trabalhar as propriedade das das figuras geométricas espaciais (vértices, arestas e faces), bem como suas planificações. Inicialmente, os alunos montaram algumas figuras através de suas planificações. Após esta etapa, os mesmo montaram as figuras usando massinha de modelar, palitos e canudos, onde os vértices eram feitos com massinha e as arestas com os palitos e os canudos. Desta forma, o conteúdo foi sendo explorado durante estas construções por meio da mediação da professora, onde os alunos aprenderam pondo a mão na massa de maneira bem divertida e
Programando para gerar ondas de gentileza
Atualizado em 10/08/2022
person CLARICY ALVES SILVA
Esta atividade foi produzida pelo Núcleo Estratégico de Inovação e Tecnologia na Educação de Alagoas, como parte das atividades do Scratch Alagoas 2022. Oferecer aos estudantes a oportunidade de compreender a dinâmica de programação do Scratch de forma desplugada, de modo que eles aprendam a pensar criativamente, raciocinar sistematicamente e trabalhar em grupo habilidades essenciais para todos na sociedade de hoje. Esta atividade pode ser adaptada e explorada por diversas áreas e faixas etárias diferentes.
O uso do SCRATCH em minhas aulas criativas.
Atualizado em 27/06/2022
person cicero rufino de goes, cicero rufino de goes
A formação foi direcionada aos professores e coordenadores da nossa rede( Secretaria Municipal de Educação de Branquinha), teve como objetivo apresentar o SCRATCH como uma ferramenta pedagógica de muita utilidade no cotidiano escolar, deixando as aulas mais dinâmicas e criativas. No primeiro momento da formação, foi apresentado toda a estrutura de programação do SCRATH, cadastramos os professores e cada um realizou seu próprio projeto. No segundo momento, a formação foi voltada ao SCRATCH desplugado, os professores foram separados em grupos e realizado produções de projetos.
Teatro Pipo e Fifi!
Atualizado em 02/06/2022
person Andréa Reckziegel, Verani Berté
As turmas 12,12,21 e 22 foram levadas até o teatro da Univates para assistir a peça de Teatro Pipo e Fifi. A peça é alusivo ao abuso e exploração sexual de Crianças e Adolescentes. Nossos alunos curtiram muito este momento.
Programe seu caminho
Atualizado em 18/04/2022
person Vlamir Gama Rocha
Esse jogo é um recurso didático auxiliar no ensino do Scratch, que é uma linguagem de programação desenvolvida por Lifelong Kindergarten Group no Media Lab, MIT (com financiamento da National Science Foundation, Intel Foundation, Nokia e do consórcio de pesquisa do MIT Media Lab). Este tipo de linguagem de programação é feita a partir de comandos em blocos que devem ser agrupados de modo lógico. O uso desse recurso estimula o aluno a participar e interagir com os demais, auxiliando-os na compreensão da programação de uma forma lúdica. Com ele o professor pode trabalhar a linguagem de