language

Mural

Foram encontrados 7143 resultados

Geogebra e Matemática
Atualizado em 02/06/2025
person Cristel Roloff
A atividade de matemática no Geogebra tem por objetivo resolver e classificar sistemas lineares (sistemas de duas equações do 1° grau com duas incógnitas), por meio de sua representação geométrica, usando o plano cartesiano como recurso. Metodologia utilizada pela professora Daiane na turma 201. Parabéns !!!
scratch day América Sabóia - guardiões da natureza
Atualizado em 01/06/2025
person Andressa Braga Busmeyer Fernandes
os alunos do 2º ano do ensino fundamental desenharam seu guardião da natureza seguindo dicas de formas e passos, após utilizaram o chatter kids para gravar uma mensagem para o mundo sobre o cuidado com a natureza já os alunos do 5º descreveram seus guadiões da natureza com superpoderes, sentimentos e formas e utilizaram o scratch junior para desenhá-los. as impressões e relatos dos alunos foram coletados e colocados no suno que gerou a música do vídeo o vídeo retrata um pouco de como foi esta experiência
PROJETO FUTURE-SE NA AMAZÔNIA. POR UMA CULTURA DO PENSAR NO ESTADO DO PARÁ
Atualizado em 01/06/2025
person ALINE GOMES ROSSI MORAES
O projeto Future-se na Amazônia é um projeto de pesquisa e mudança do paradigma pedagógico- filosófico literário da Educação no Estado do Pará. É um projeto que incentiva a Pedagogia da Amazônia, baseado no método AAPP- Ambientação, apresentação, Pergunta, protagonismo, que acontece a partir da experiência literária da leitura de autores paraenses, especialmente dos livros paradidáticos da Coleção Amazônia, pensada especialmente para desenvolver o pensamento filosófico desde a infância no Estado do Pará, independentemente se a criança terá aulas de Filosofia com crianças em suas escolas. O
FILO CONTEX- EXERCITANDO REPERTÓRIO FILOSÓFICO PARA O ENEM
Atualizado em 01/06/2025
person ALINE GOMES ROSSI MORAES
O Filo- Contex é uma eletiva, trabalhada na E.E.E.F.M Marechal Cordeiro de Farias que tem por objetivo exercitar o repertório filosófico para ser utilizado para o ENEM e para além dele na construção do sujeito integral para a vida.
PROJETO HUMAN TECH
Atualizado em 01/06/2025
person ALINE GOMES ROSSI MORAES
A tecnologia impacta a vida humana como um todo. Usar a tecnologia é uma competência necessária para o sujeito histórico do século XXI. O PPA Human Tech é um projeto que auxiliará o estudante a usá-la de forma crítico- reflexiva, responsável e humanizada. O projeto por afinidade visa proporcionar ao estudante o uso da tecnologia para além da técnica, tornando a aprendizagem interessante e relevante para eles. Por meio do projeto, utiliza-se a reflexão da Filosofia da Tecnologia, repertório que fundamenta e alicerça a Tecnologia contemporânea, discurso e conhecimento super importante para a
PROJETO - ID. TECH AMAZON- STARTUP DE IDEIAS INTELIGENTES PARA SOLUCIONAR PROBLEMAS REIAIS DA AMAZÔNIA PARAENSE
Atualizado em 01/06/2025
person ALINE GOMES ROSSI MORAES
O projeto Id. Tech Amazon - Startup desenvolvida dentro da Escola pública Estadual, com o objetivo de tornar estudantes- jovens comuns em CEOS de futuros negócios e outras Startups de acordo com o projeto de vida de cada um. Startup que desenvolve soluções inteligentes para problemas da Amazônia paraense, corrobora a apropriação do lugar de fala do estudante paraense que conhece os problemas reais da Amazônia paraense. Possibilitando desta forma, utilizando a Filosofia e a pedagogia da pergunta transformar situações em transformar problemas em perguntas e consequentemente em processos de
“Pequenas Ações, Grande Cuidado com a Natureza” Semana do Scratch
Atualizado em 31/05/2025
person Solange Oliveira Lara
Semana do Scratch Na semana do Scratch na EEEF Frederico Augusto Hannemann, que ocorreu do dia 26 a 29/05, os alunos dos anos iniciais e finais colocaram a mão na massa e foram incentivados juntamente com os professores a fazerem uso das tecnologias, para estimular a criatividade e o uso da linguagem do Scratch como ferramenta pedagógica para expressarem ideias, criar histórias e soluções sustentáveis. Despertando e sensibilizando todos sobre a importância de atitudes conscientes no cotidiano, para um presente futuro da comunidade escolar e do planeta. Professora embaixadora Solange Lara.
PROJETO: EMPREENDEDORISMO VERDE
Atualizado em 31/05/2025
person ROSIANA DO CARMO DA FONSECA GARCIA
O empreendedorismo no ambiente escolar representa uma ferramenta em potencial para estimular os jovens a desenvolverem o seu protagonismo, participando de forma ativa na sociedade, atuando positivamente nas soluções dos problemas socioeconômicos e ambientais em que estão inseridos. Segundo Dornelas (2001), a palavra empreendedorismo tem etimologia francesa, seu significado é correr risco, saber planejar, criar e inovar, desafiando as adversidades, pois o empreendedor de sucesso, possui a criatividade para supera as dificuldades e o conhecimento para lidar com outros desafios e pôr fim põem em
Projeto: "Ventos que Levam, Escolhas que Guiam"
Atualizado em 31/05/2025
person Rejane Fátima Nava
No dia 23 de maio, a Escola Estadual de Ensino Fundamental Nossa Senhora da Paz recebeu dois visitantes muito especiais: Dorothy do livro O Mágico de Oz, e Tomás, do livro: Tomas Descobre o Propósito de Viver. Eles vieram de histórias diferentes, mas com algo em comum: ambos foram guiados por ventos que os colocaram em caminhos de escolhas e descobertas. Dorothy compartilhou sua jornada pelo caminho de tijolos amarelos, onde aprendeu que cada escolha ajuda a construir quem somos. Já Tomás contou como descobriu seu propósito ao perceber que, mesmo as pequenas decisões, podem transformar a vida
Explorando a Segurança Digital com o Mentimeter
Atualizado em 30/05/2025
person Vanessa Squinzani Marques
Os estudantes do 5º ano participaram de uma aula de cultura digital sobre segurança digital, utilizando a plataforma Mentimeter para responder a um questionário interativo. A proposta promoveu a reflexão sobre comportamentos seguros na internet e o uso consciente das tecnologias. Durante a atividade, também foram trabalhadas habilidades essenciais do pensamento computacional, como análise crítica, tomada de decisões e resolução de problemas. Um momento de aprendizagem significativa, aliando tecnologia, consciência digital e pensamento lógico.
COLETA SELETIVA COM O SCRACH : GUARDIÕES DA NATUREZA
Atualizado em 30/05/2025
person Alceu Guilherme Lima de Andrade, ROSEMARE DA SILVA LIMA LUZ
A VIVÊNCIA DEU-SE INÍCIO A UMA PROBLEMÁTICA EM QUE AS CRIANÇAS NÃO JOGAVAM O LIXO NO LIXEIRO, ENTÃO FIZEMOS UM TRABALHO DE CONSCIENTIZAÇÃO E CUIDADO AO MEIO EM QUE VIVEMOS, APRESENTANDO A COLETA SELETIVA PARA A REUTILIZAÇÃO DE MATERIAIS PARA O USO RECREATIVO E PEDAGÓGICO.
Coleta seletiva na praça da comunidade
Atualizado em 30/05/2025
person WEDNA SILVA DE AQUINO ALVES
Durante toda semana foi realizado rodas de conversa, pesquisas e atividades voltadas a reciclagem e conscientização ambiental que culminou com uma mobilização dos estudantes na praça da comunidade realizando a coleta seletiva.
Ideias que florescem : O papel da sustentabilidade
Atualizado em 30/05/2025
person WEDNA SILVA DE AQUINO ALVES
Oficina com os estudantes onde foi realizado a coleta de papeis usados, separação e trituração no liquidificador, produção da polpa e adição de sementes, montagem do papel e quando secar plantio na área verde escola.
SUSTENTABILIDADE- 5º ANO
Atualizado em 30/05/2025
person WEDNA SILVA DE AQUINO ALVES, EM Típica Rural
Momento de planfletagem com os estudantes do 5º ano junto a professora Rafaela na comunidade de Gonçalves Ferreira com foco na conscientização de práticas sustentáveis.
Trilha do meio ambiente
Atualizado em 30/05/2025
person Morgana pessoa de oliveira lima florencio
Os jogos tem um papel muito importante na educação das crianças e para vida, pois ao brincar adquire uma aprendizagem mais prazerosa, e um momento de comunicação consigo mesmo buscando através de sua realidade a sua imaginação.
TECNOLOGIA, LEITURA, ESCRITA E CONSCIÊNCIA AMBIENTAL!
Atualizado em 30/05/2025
person PAULA EDNA DA SILVA VIEGAS
Os estudantes participaram de um projeto interdisciplinar que uniu tecnologia, leitura, escrita e consciência ambiental. A atividade teve como ponto de partida a leitura e análise sobre a degradação ambiental. A partir disso, os estudantes refletiram sobre os impactos da ação humana no meio ambiente. Utilizando a plataforma Canva, a turma criou uma edição de jornal com base nas informações do texto, incluindo imagens geradas por inteligência artificial para ilustrar as matérias, desenvolvendo a criatividade visual. Na etapa seguinte, os estudantes receberam o desafio de imaginar e programar
Uso das tecnologias e a aprendizagem criativa
Atualizado em 30/05/2025
person PAULA EDNA DA SILVA VIEGAS
Os estudantes participaram de um projeto interdisciplinar que uniu tecnologia, leitura, escrita e consciência ambiental. A atividade teve como ponto de partida a leitura e análise sobre a degradação ambiental. A partir disso, os estudantes refletiram sobre os impactos da ação humana no meio ambiente. Utilizando a plataforma Canva, a turma criou uma edição de jornal com base nas informações do texto, incluindo imagens geradas por inteligência artificial para ilustrar as matérias, desenvolvendo a criatividade visual. Na etapa seguinte, os estudantes receberam o desafio de imaginar e programar
Pequenos Guardiões da Natureza
Atualizado em 30/05/2025
person Marialice Maciel da Silva
Na primeira atividade, cada estudante contornou seu nome com cola e colocou sal em seguida. A segunda atividade, é o dominó dos guardiões da natureza. As regras são as mesmas do dominó convencional. Na terceira atividade, Fizemos uma horta, utilizando Garrafas PET. Para finalizar, cada estudante criou um álbum dos guardiões da natureza.