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Contribuições - Secretaria Municipal de Educação de Branquinha

Fotos

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Victor Brunno Dantas de Souza Rosas compartilhou a experiência Programação desplugada no Mural.
Às 09h44 do dia 05/04/2023
Programação desplugada
Atualizado em 05/04/2023
person Victor Brunno Dantas de Souza Rosas, Higor Emmanoel de Souza Cavalcante,...
A programação desplugada é uma abordagem de ensino de programação que não envolve o uso de dispositivos eletrônicos, como computadores ou tablets. Em vez disso, ela se concentra em atividades práticas e lúdicas que ajudam a ensinar conceitos básicos de programação, como sequência, lógica e estruturas de dados.
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Victor Brunno Dantas de Souza Rosas compartilhou a experiência Soprobô no Mural.
Às 14h07 do dia 29/03/2023
Soprobô
Atualizado em 29/03/2023
person Victor Brunno Dantas de Souza Rosas, Higor Emmanoel de Souza Cavalcante,...
O soprobô é um brinquedo simples que pode ser construído com materiais comuns, como CDs, palitos de churrasco e tampinhas de garrafa. As crianças podem competir entre si para ver quem consegue soprar mais forte e fazer o soprobô avançar mais rapidamente até o final da arena do adversário. O soprobô é uma ótima forma de incentivar a criatividade, o aprendizado em ciência e tecnologia, e promover a interação social e a competição saudável entre as crianças.
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Bruno Henrique Santos compartilhou a experiência Labirinto Elétrico no Mural.
Às 13h26 do dia 29/03/2023
Labirinto Elétrico
Atualizado em 29/03/2023
person Bruno Henrique Santos, Victor Brunno Dantas de Souza Rosas,...
O Labirinto Elétrico é uma atividade maker que tem como objetivo ensinar sobre componentes eletrônicos e corrente elétrica. A atividade consiste em criar um circuito elétrico simples utilizando um LED, uma pilha de 3V, um CD e cola quente. O estudante aprende sobre a transformação de formas de energia, a transmissão da eletricidade e os elementos que compõem um circuito elétrico. Ao fechar o circuito elétrico, uma corrente elétrica passa por ele, podendo produzir vários efeitos, como luz, movimento, aquecimento e som. Nessa atividade, é possível usar uma lâmpada LED e um alto-falante. Ao
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Higor Emmanoel de Souza Cavalcante compartilhou a experiência Varinha Mágica - Maker no Mural.
Às 15h20 do dia 15/03/2023
Varinha Mágica - Maker
Atualizado em 15/03/2023
person Higor Emmanoel de Souza Cavalcante, Victor Brunno Dantas de Souza Rosas,...
Aula de introdução à robótica com os alunos dos anos iniciais e finais
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