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O gato e o poema
A partir da Imagem do gato, símbolo do Scratch e o poema -100 linguagens da criança, os alunos desenvolveram atividades lúdicas de recorte, pintura, criações digitais e releitura do poema usando sua imaginação e liberdade de expressão.
Verificar se os chromebooks estão com carga suficiente para o tempo de trabalho.
Verificar o sinal de Internet.
Criar contas de acesso para os estudantes.
Organizar o espaço e os monitores com antecedência
Orientar os estudantes sobre o objetivo do programa.
Dar o suporte e as informações necessárias durante o trabalho.
Elogiar e incentivar novas criações.
Dar visibilidade as criações feitas.