Dica - PLAY & IMAGINE
A proposta é iniciar com o PLAY, para despertar a CURIOSIDADE, o mecanismo do jogo e fazê-los IMAGINAR como seria o ESCAPEROOM deles.
Na roda mão na massa do núcleo Belo Horizonte coloquei os professores para brincar e desenvolvi um jogo com eles para que eles conhecessem as ferramentas do SCRATCH e pudessem levar para suas realidades as adaptações e remixagens.
Dica - CRIE
Com as crianças - a proposta é que depois do PLAY eles se reúnam em equipe e criem seus próprios ESCAPES dentro do tema que eles quiserem (esportes, jogos, alguma disciplina do currículo, uma série, um ator, livros, etc.).
Na medida em que vão pensando em suas próprias estratégias, vão pedindo ajuda quando não conseguirem executam o que têm em mente.
Na roda criativa do Núcleo Belo Horizonte, criamos em 50 minutos um ESPACEROOM de teste, depois do PLAY, no qual eles puderam exercitar a ferramenta (scratch) e também imaginar como seria uma criação própria no dia a dia deles.
Para deixá-los mais confortáveis, deixei um tutorial ao final da RODA, para que eles tivessem um material de consulta.
Eles curtiram muito.