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Vanessa Squinzani Marques compartilhou a experiência Programação Desplugada no Mural.
Às 13h39 do dia 17/03/2024
Programação Desplugada
Atualizado em 17/03/2024
person Vanessa Squinzani Marques
Aprendizagem dos fundamentos da programação desplugada de forma divertida e prática através de desafios e jogos: sequenciando ações e desvendando algaritmos, estimulando o raciocínio e o trabalho em equipe para promover a colaboração e a comunicação entre os alunos.
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Vanessa Squinzani Marques compartilhou a experiência Explorando Mundos Virtuais com Óculos Mágicos no Mural.
Às 13h32 do dia 17/03/2024
Explorando Mundos Virtuais com Óculos Mágicos
Atualizado em 17/03/2024
person Vanessa Squinzani Marques
Projeto sendo realizado com as turmas do 3º, 4º e 5º ano do ensino fundamental. Tem por objetivo Introduzir as crianças ao conceito de realidade virtual, promovendo a criatividade, a colaboração e a exploração de diferentes ambientes virtuais.
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Vanessa Squinzani Marques compartilhou a experiência QR CODE nas aulas de Cultura Digital no Mural.
Às 13h24 do dia 17/03/2024
QR CODE nas aulas de Cultura Digital
Atualizado em 17/03/2024
person Vanessa Squinzani Marques
Os alunos utilizaram os Chromebooks para escanear códigos QR CODE impressos e desvendar novos jogos de lógica, estimulando a investigação e o desejo de aprender, motivando os alunos a buscarem mais informações sobre o mundo digital. Usando os QR CODE as aulas tornam-se mais dinâmicas e participativas, capturando a atenção dos alunos e promovendo a interação entre eles.
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Vanessa Squinzani Marques compartilhou a experiência Legos 5º ano - Cultura Digital no Mural.
Às 13h18 do dia 17/03/2024
Legos 5º ano - Cultura Digital
Atualizado em 17/03/2024
person Vanessa Squinzani Marques
O uso de peças de LEGO durante as aulas é uma estratégia eficaz para promover o desenvolvimento de habilidades e o desenvolvimento de competências fundamentais para a Cultura Digital. Mediante atividades de construção que são ao mesmo tempo lúdicas e interativas, as crianças têm a oportunidade de despertar sua curiosidade e criatividade, estimular o pensamento computacional ao envolver-se em planejamento, sequenciamento de ações, lógica e resolução de problemas, aprimorar suas habilidades motoras e espaciais, além de aprender a colaborar em equipe. Foi proposto às crianças que construíssem
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Vanessa Squinzani Marques compartilhou a experiência Legos na Cultura Digital no Mural.
Às 13h11 do dia 17/03/2024
Legos na Cultura Digital
Atualizado em 17/03/2024
person Vanessa Squinzani Marques
O uso de Legos é uma ferramenta poderosa para o desenvolvimento de habilidades essenciais para a Cultura Digital. Através da construção lúdica e interativa, as crianças podem: Despertar a Curiosidade e Criatividade: Estimular o Pensamento Computacional, envolvendo o planejamento, sequenciamento de ações, lógica e resolução de problemas. Desenvolver Habilidades Motoras e Espaciais; Aprender a trabalhar em equipe. As crianças foram solicitadas a construir robôs, pontes, torres e outros desafios.
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Vanessa Squinzani Marques compartilhou a experiência Jogos de tabuleiro Cultura Africana. no Mural.
Às 17h58 do dia 26/11/2023
Jogos de tabuleiro Cultura Africana.
Atualizado em 26/11/2023
person Vanessa Squinzani Marques
Os jogos africanos retratam ludicamente atividades naturais das tribos, como o plantio e a colheita, a caça e a pesca; exigindo raciocínio e estratégia. Em alguns países africanos, os jogos de estratégia são muito ligados à tradição e as táticas de jogo são passadas de geração em geração, guardadas como “segredos de família”. Dentre os jogos africanos, destacam-se os jogos de alinhamento, nos quais o objetivo é alinhar três ou mais peças, e os jogos de captura, denominados mancala. Os alunos confeccionaram nas aulas de Educação Física jogos de tabuleiros de origem africana: visto que os mesmos
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Vanessa Squinzani Marques compartilhou a experiência Jogos de tabuleiro de origem africana. no Mural.
Às 18h23 do dia 12/11/2023
Jogos de tabuleiro de origem africana.
Atualizado em 12/11/2023
person Vanessa Squinzani Marques
Aula 3º ano! Confecção de jogos de tabuleiro de origem africana. Trabalhando a cultura africana, raciocínio lógico e estratégia.
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Vanessa Squinzani Marques compartilhou a experiência Ginástica 4º ano A e B! no Mural.
Às 12h26 do dia 08/10/2023
Ginástica 4º ano A e B!
Atualizado em 08/10/2023
person Vanessa Squinzani Marques
Nas aulas de Educação Física foram trabalhados movimentos básicos de ginástica, após foram realizadas acrobacias e pirâmides em duplas, trios e grupos. Benefícios da ginastica para as crianças: - Aumenta a socialização; - Estimula a saúde física e psicológica; - Ensina a seguir regras; - Ajuda a conhecer os próprios limites; - É uma forma de diversão e - Melhora a flexibilidade e a força muscular.
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Vanessa Squinzani Marques compartilhou a experiência Atividade Rítmica Musical com utilização de copos descartáveis. no Mural.
Às 21h48 do dia 09/09/2023
Atividade Rítmica Musical com utilização de copos descartáveis.
Atualizado em 09/09/2023
person Vanessa Squinzani Marques
Atividade Rítmica Musical utilizando copos descartáveis sobre o Dia da Independência do Brasil. A atividade trabalha movimentos coordenados, ritmo e atenção. Os alunos podem criar novos movimentos e ensinar seus colegas.
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Vanessa Squinzani Marques compartilhou a experiência Raquetes de tênis de mesa com materiais recicláveis. no Mural.
Às 17h03 do dia 20/08/2023
Raquetes de tênis de mesa com materiais recicláveis.
Atualizado em 20/08/2023
person Vanessa Squinzani Marques
As turmas do 5º ano confeccionaram raquetes de tênis de mesa, utilizando materiais recicláveis. Revestida com eva.