
GAMIFICANDO AS AULAS DE MATEMÁTICA UTILIZANDO A PLATAFORMA KAHOOT.
Atualizado em 08/08/2022
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ADELANNIE SUSSUARANA DA ROCHA, ADELANNIE SUSSUARANA DA ROCHA
Os alunos no retorno do semipresencial apresentam muita dificuldade nos conteúdos das áreas do conhecimento, nessa perspectiva, se buscou algo que motivasse eles ao aprender, fazendo uma reflexão da importância do conhecimento para a vida. Mediante as atividades realizadas em sala de aula se observou a dificuldade dos alunos do 5º ano nos conteúdos de resolução de situação problema envolvendo adição, subtração e fração. Buscando uma motivação, um espírito competitivo através de Quizz na Plataforma Kahoot praticou-se, objetos do conhecimento de matemática avaliando o processo de aprendizagem
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