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Às 14h01 do dia 01/02/2023
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ADELANNIE SUSSUARANA DA ROCHA compartilhou a experiência GAMIFICANDO AS AULAS DE MATEMÁTICA UTILIZANDO A PLATAFORMA KAHOOT. no Mural.
Às 14h15 do dia 08/08/2022
GAMIFICANDO AS AULAS DE MATEMÁTICA UTILIZANDO A PLATAFORMA KAHOOT.
Atualizado em 08/08/2022
person ADELANNIE SUSSUARANA DA ROCHA, ADELANNIE SUSSUARANA DA ROCHA
Os alunos no retorno do semipresencial apresentam muita dificuldade nos conteúdos das áreas do conhecimento, nessa perspectiva, se buscou algo que motivasse eles ao aprender, fazendo uma reflexão da importância do conhecimento para a vida. Mediante as atividades realizadas em sala de aula se observou a dificuldade dos alunos do 5º ano nos conteúdos de resolução de situação problema envolvendo adição, subtração e fração. Buscando uma motivação, um espírito competitivo através de Quizz na Plataforma Kahoot praticou-se, objetos do conhecimento de matemática avaliando o processo de aprendizagem
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ADELANNIE SUSSUARANA DA ROCHA entrou no portal da Rede Brasileira de Aprendizagem Criativa.
Às 11h13 do dia 08/08/2022