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Mural

Foram encontrados 109 resultados

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Esculpindo como os povos originários
Atualizado em 13/06/2025
person Ana Luzia de Barros Andrade Marques
Mão na massa na disciplina de História com turma de sexto ano.
Meu território brasileiro
Atualizado em 11/06/2025
person Ana Luzia de Barros Andrade Marques
Atividade mão na massa realizada em minha turma de 8º ano na disciplina de Território e Identidade.
#OFICINA Saberes Digitais para Professores: Rumo à Implementação da BNCC da Computação
Atualizado em 03/04/2025
person Tamara Belmira da Sylveira Guimarães Soares, Andréa Flávia Santos de Oliveira,...
#Ementa: Formar professores da Educação Básica para a incorporação eficaz das tecnologias digitais nos processos de ensino e aprendizagem, alinhada à Base Nacional Comum Curricular (BNCC) da Computação e ao Referencial de Saberes Digitais Docentes. Através de uma abordagem prática e interativa, baseada na Aprendizagem Criativa, os participantes exploram os eixos temáticos do Pensamento Computacional, Mundo Digital e Cultura Digital, desenvolvendo habilidades para aplicar conceitos como segurança digital e responsabilidade no uso de tecnologias computacionais, além de explorar ferramentas
Brincando com as palavras!
Atualizado em 18/03/2025
person Elaine Daniela Ferreira da Silva
Atividade realizada com os alunos do 6º ano em Ciências da Natureza, para iniciarmos a atividade os alunos irão escolher algumas palavras para formação das equipes. São cinco equipes que serão formadas a partir de palavras sobre o meio ambiente. Sensibilização: Como são formados os nomes dos bairros de nossa cidade? Cada aluno seleciona as letras correspondentes aos nomes de seus bairros. Experimentação: 1ª Tarefa da equipe é escolher o representante que irá apresentar o cartaz produzido, escrever no caderno o significado da palavra. 2ª Tarefa da equipe é montar o significado do conceito
Padlet do Colaboratório do GET Prof. Affonso Varzea (Rio de Janeiro/RJ)
Atualizado em 07/03/2025
person Michel Figueiredo de Souza
Padlet criado para registrar as atividades desenvolvidas com as turmas do GET Prof. Affonso Varzea (Rio de Janeiro, RJ) ao longo do ano letivo.
Digital Storytelling como Ferramenta de Aprendizagem Ativa na Disciplina de Introdução à Ciência da Computação
Atualizado em 04/12/2024
person Eduardo Gomes de Oliveira
A contação de histórias digitais (Digital Storytelling - DS) é uma abordagem pedagógica inovadora que se destaca por seu grande potencial em promover a aprendizagem ativa em sala de aula, trazendo benefícios significativos tanto para alunos quanto para professores. Neste contexto, o objetivo deste estudo é compartilhar um relato de experiência sobre o uso da DS como ferramenta de aprendizagem ativa em uma disciplina de Introdução à Ciência da Computação. A pesquisa foi conduzida com 24 alunos do curso técnico integrado em Desenvolvimento de Sistemas, em uma instituição federal de ensino no Rio
Oficina : O que é Aprendizagem Criativa e o que o Scratch tem a ver com isso.
Atualizado em 19/11/2024
person Solange Carvalho da Cruz
Oficina sobre o que é a Aprendizagem Criativa e a apresentação do Scratch , ensinando aos participante a criar o jogo do gato e rato.
Oficina de Computação Desplugada
Atualizado em 19/11/2024
person Nathalia Alves de Carvalho
Oficina Incrível
Oficina de Computação Desplugada para a Educação Básica
Atualizado em 19/11/2024
person Nathalia Alves de Carvalho
Oficina incrível!
Roda de Conversa - A importância de Proteger Seus Dados no Mundo Digital
Atualizado em 18/11/2024
person Daiana Fonseca
Nesta tarefa, discutimos a relevância da proteção de dados pessoais em um mundo cada vez mais digital. Com a crescente utilização da internet e de dispositivos conectados, a forma como lidamos com informações pessoais torna-se cada vez mais crítica. Refletir sobre os riscos envolvidos e as melhores práticas para garantir a nossa privacidade de forma individual ou em família é fundamental.
Roda de Conversa - A importância de Proteger Seus Dados no Mundo Digital
Atualizado em 18/11/2024
person Daiana Fonseca
Nesta tarefa, discutimos a relevância da proteção de dados pessoais em um mundo cada vez mais digital. Com a crescente utilização da internet e de dispositivos conectados, a forma como lidamos com informações pessoais torna-se cada vez mais crítica. Refletir sobre os riscos envolvidos e as melhores práticas para garantir a nossa privacidade de forma individual ou em família é fundamental.
Peça teatral Lampião o Rei do Cangaço
Atualizado em 31/10/2024
person Luciene Correia de Lima Martins, Samara Cristina Terto Silva
Apresentação da peça teatral Lampião o rei do cangaço, do projeto Hora do Conto Território de Aprendizagens, na Serra da Barriga, patrimônio histórico e tão importante para a história, aos convidados das escolas criativas.
Concurso de Ideias inovadoras SINPETE 2024
Atualizado em 31/10/2024
person Luciene Correia de Lima Martins, Samara Cristina Terto Silva
Concurso a nível estadual, onde as escolas Inscrevem projetos com Ideias de inovação na área de ensino aprendizagem, em que o Projeto Hora do Conto, dentre 70 projetos, recebeu mensal honrosa pelo excelente trabalho. O projeto foi representado por quatro alunos e a professora responsável.
Projeto Hora do Conto: Território de Aprendizagens
Atualizado em 31/10/2024
person Luciene Correia de Lima Martins, Samara Cristina Terto Silva
Projeto de contação de Histórias que está trabalhando um tema sustentável, o bioma caatinga e suas peculiaridades, através da literatura de cordel, danças típicas regionais e peças teatrais.
Mão na Massa: Literatura de cordel e Isogravura
Atualizado em 31/10/2024
person Luciene Correia de Lima Martins
Nesta atividade, realizada dia 30 de setembro, os alunos dos 5° anos produziram cordéis e as turmas dos 4° anos trabalharam com Isogravura, visto que essas atividades eles já trabalham no Projeto Hora do Conto, onde está se tratando do bioma caatinga e suas peculiaridades.
Dia Mão na Massa
Atualizado em 01/10/2024
person ALDENISE OLIVEIRA DA SILVA
O Dia Mão na Massa na Escola Estadual Professor Liberalino Bonfim de Oliveira aconteceu em 18/09/2024. Todas as turmas participaram (1° ao 5° ano). Ocorreram oficinas de construção de carros de propulsão ao ar; construção de Robô Maker e modelagem com massinha. Foi um momento rico em aprendizado! Aldenise Silva - Embaixadora
PALAVRAS ESCONDIDAS
Atualizado em 12/09/2024
person URANIA P S CANUTO, Nadiege Cordeiro da Silva
Atividade interativa, de leitura e consciência de palavras,realizada com o 2° ano, feita de maneira coletiva utilizando a lousa, de maneira lúdica onde os alunos vão ao quadro e tentam descobrir novas palavras das palavras já escritas.
Hora do conto: Brasil Colonial e Suas Heranças
Atualizado em 12/08/2024
person Luciene Correia de Lima Martins
Nosso Projeto se uniu ao Projeto de capoeira também pertencente à esta instituição, para elaborar um projeto voltado principalmente à cultura afro do nosso país. Assim, o resultado foi o melhor possível com aprendizagem e ancestralidade, os alunos mergulharam em um mundo de artes, cultura e tradições.