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Foram encontrados 167 resultados

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Preservando o meio ambiente e a água pelo olhar de Tarsila do Amaral
Atualizado em 29/09/2022
person Marcia Nichii
Faz parte do currículo do Colégio Mater Dei desenvolver a cidadania e empatia em nossos alunos, e trabalhar com projetos é uma das formas. Este projeto Preservando o meio ambiente e a água pelo olhar de Tarsila do Amaral foi com as professoras Márcia Nichii, Claudete Staniscia Nader e Rosely M Knupfer. Um dos diversos projetos desenvolvidos por nossos alunos do 5º ano trabalhou a preservação do meio ambiente estudando o ciclo e a preservação da água e a consequência de seu mau uso. Como em todos os nossos projetos, a interdisciplinaridade esteve presente e, neste caso, o uso da metodologia
Scratch e os Guardiões da Natureza
Atualizado em 18/06/2025
person Sandra dos Santos Elias
Na Festa Junina dos Colégios @colegiobeneditino e @colegiocarpediemvalinhos comemoramos o Scratch Day desse ano com a barraca "Scratch e os Guardiões da Natureza". Alguns animais em extinção foram resgatados e levados para a floresta pelos participantes, com a ajuda do Scratch Robô controlado pelo tablet. Agradeço a professora @mara.c.oliveira por ter pintado a floresta. Realmente uma obra de arte. Os animais gravados em MDF ficaram maravilhosos nos cubos produzidos pela @hyperlight_laser Gratidão às equipes dos Colégios que deixaram a barraca linda e permitiram que esse evento fosse
Scratch Day na EMEB Marly Buissa Chiedde em SBC/SP
Atualizado em 28/05/2025
person Daniela Machado Sousa Veihl
Esta foi a nossa quarta edição do Scratch Day em nosso sábado letivo recebendo quase 500 pessoas da comunidade escolar. Os alunos dos quintos anos foram os grandes anfitriões do evento. Contamos com 11 estações: 1- Desplugada 2- Chef Computacional 3- Mão na Massa Sustentável (com o Rodas de Invenções do Instituto Catalisador) 4- Scratch Jr 5- Octostudio 6- Scratch no Lab 7- Espaço micro:bit 8- Espaço Pixel 9- Espaço Lego 10- Dobradura 11- Fab Lab Móvel do Instituto Mauá
Mentes em Movimento: Explorando o Mundo com Scratch
Atualizado em 16/05/2025
person Dayana Felix
Encerramos hoje, dia 16 de maio, o projeto “Mentes em Movimento: Explorando o Mundo com Scratch”, uma iniciativa realizada com muito carinho e intencionalidade aqui no Colégio Anglo Morumbi. Durante toda a semana, nossos alunos do 9º ano mergulharam em uma jornada criativa que uniu programação, empatia, pensamento computacional e, acima de tudo, colaboração. Inspirados pelo espírito do Scratch Day, criamos uma versão expandida — a nossa Scratch Week — com cinco etapas: planejamento, criação, troca, rodadas de jogos e reflexão. Cada grupo desenvolveu jogos interativos com temas como diversidade
Projeto Xô Aedes
Atualizado em 13/05/2025
person Eduardo Otavio Gois, CEFORMI VINHEDO
Com base no folhetim entregue à escola sobre a campanha contra a proliferação da dengue e devido a alta taxa de pessoas contaminadas pela doença foi pensado um projeto para plantio, e utilização da citronela para ajudar no combate natural e de prevenção da doença. Iniciou-se com o plantio e distribuição de mudas de citronela para as escolas de fundamental do 1º ao 5º ano do município de Vinhedo. Confecção de cartões com informações sobre como a planta ajuda no combate ao mosquito transmissor. Manual para as escolas do Município de Vinhedo com as instruções para preparo do CHÁ DE CITRONELA para
Herois do meio ambiente
Atualizado em 26/03/2025
person Marcelo Fernandes, Nucleo de Tecnologia Educacional Municipal
Atividades na unidade da Fundhas com criação de histórias e personagens baseado na proposta Monstros em Rede, vivência em família 7 que busca na literatura um cuidado com o planeta e a segurança digital. Atividades que já realizo alguns anos de criar histórias que ensinam a cuidar do meio ambiente, e agora uno a esta vivência com a Vila Sésamo. A proposta é primeiro criar o personagem, sua ficha, depois a história com o enredo e por final fazer uma exposição e compartilhamento dos trabalhos realizados no final do semestre na amostra cultural. Atividades realizado com crianças de qualquer idade
Mesa interativa - Atendimento Educacional Especializado (AEE) - Educação Inclusiva, S.P
Atualizado em 21/03/2025
person Maria de Lourdes de Moraes Pezzuol
O projeto foi desenvolvido para transformar uma mesa localizada no pátio da escola em um ambiente dinâmico e interativo. A proposta da mesa interativa visa promover o aprendizado por meio de jogos, incentivando a coordenação motora, o raciocínio lógico e o desenvolvimento de habilidades cognitivas. Um exemplo prático é um aluno interagindo com o jogo dos pontinhos enquanto conta as letras iniciais do seu nome. Utiliza-se uma caneta apagável para quadro branco e tampinhas de garrafa pet.
Microbit
Atualizado em 19/11/2024
person Claudia Meirelles
Maker com microbit
Oficina e mostra com scratch
Atualizado em 19/11/2024
person Debora de Moraes Pilares
Mostra e oficina de tinkering com scratch trabalhada na escola e apresentada.
Scratch na escola
Atualizado em 19/11/2024
person Claudia Meirelles, Gislaine Batista Munhoz
7° ano e scratch
OctoStudio: Explorando novas formas de interação e comunicação
Atualizado em 18/11/2024
person Marco Túlio Chella
O aplicativo OctoStudio possibilita a comunicação entre dispositivos a partir dos blocos "wait for beam" e "beam" em (portugues "espere por" e "emita"). A documentação e exemplos mostra a comunicação entre smartphones. Pensando em acessibilidade, principalmente para pessoas com limitações motoras, desenvolvemos um protótipo inicial de um Acionador\Sensor que reproduz em um dispositivo de hardware o bloco "emita" ("beam"). Dessa forma pressionando uma chave o smartphone recebe o comando "beam" e pode executar os blocos associados. Pensamos que além de um recurso para acessibilidade habilita
Oficina Escrita Criativa
Atualizado em 15/09/2024
person Karla Fabianne Costa de Carvalho Melo, Helena Paula da Silva Menezes,...
Oficina Escrita Criativa com tecnologia, com alunos da UEB Zebina Eugenia. Mediada pela Professora Helena Paula.
Mesa Interativa
Atualizado em 21/08/2024
person Maria de Lourdes de Moraes Pezzuol
Mesa interativa construída com auxílio dos alunos. Composta por imagens e jogos que foram colados na mesa e encapados com plástico transparente. Proposta de atividade que fortalece a coordenação, atenção e muita diversão.
Mãe e Poemas
Atualizado em 12/05/2024
person Maria de Lourdes de Moraes Pezzuol
Trabalhar com Poemas de maneira significativa e diversificada. Proposta para o Dia das Mães. "Ler e compreender, com certa autonomia, textos em versos, explorando rimas, sons e jogos de palavras, imagens poéticas (sentidos figurados) e recursos visuais e sonoros (Base Nacional Comum Curricular - BNCC)".
TRÂNSITO SEGURO
Atualizado em 12/04/2024
person Regiane Henrique de Barros Coelho
Em parceria com a Ecovias o objetivo do projeto é desenvolver a consciência sobre o respeito á todos componentes envolvidos no trânsito: motorista e pedestres. Partindo da reflexão sobre o problemas levantados através de uma passeio pelo bairro, os alunos do 4º ano do ensino fundamental verificaram quais seriam as soluções mais viáveis para ser aplicadas na comunidade local. Pensando nas possibilidades os alunos pesquisaram placas de trânsito e construíram uma maquete demonstrando o quarteirão onde a escola esta inserida. Montaram carrinho e personagens utilizando as peças de lego e
Octostudio: Educação Inclusiva - AEE
Atualizado em 06/03/2024
person Maria de Lourdes de Moraes Pezzuol
Projetos desenvolvidos no Octostudio na Educação Inclusiva no Atendimento Educacional Especializado (AEE) em uma escola pública do estado de São Paulo, para alunos com autismo, propõem uma abordagem pedagógica inovadora e significativa. Essa abordagem visa fortalecer as habilidades de criação de histórias e escrita, narrativas e atividades práticas de forma contextualizada e interativa.
Experiência com OctoStudio na CBAC
Atualizado em 04/03/2024
person Roberta Maria Santos Nascimento
Participei de uma oficina em São João Del Rei,de uma oficina sobre faces, Autorretrato Criativo - Hanoch Piven (OctoStudio) onde usamos muitos objetos para compor as faces e depois de tirar variadas fotos, usamos o Octo para animar..foi muito interessante... ainda não fiz com meus alunos,mas está nos planejamentos futuros...
O PAPEL DO BRINCAR E DO BRINQUEDO NO ATENDIMENTO PRÉ-HOSPITALAR
Atualizado em 28/02/2024
person Maria de Lourdes de Moraes Pezzuol
O Bornal do Afeto é uma proposta de projeto que visa ser implementada como uma ação integrada às Brinquedotecas Hospitalares, com o intuito de incorporar recursos lúdicos no Atendimento Pré-Hospitalar para ser realizado dentro de ambulâncias. O presente relato tem como objetivo apresentar a criação da proposta do "Bornal do Afeto", para fazer parte das ações de implementação de situações lúdicas, em geral dentro de ambulâncias. A Lei nº 11.104, de 21 de marco de 2005, dispõe sobre a obrigatoriedade de instalação de brinquedotecas nas unidades de saúde que ofereçam atendimento pediátrico em