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Foram encontrados 19 resultados

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Brincando com as palavras!
Atualizado em 18/03/2025
person Elaine Daniela Ferreira da Silva
Atividade realizada com os alunos do 6º ano em Ciências da Natureza, para iniciarmos a atividade os alunos irão escolher algumas palavras para formação das equipes. São cinco equipes que serão formadas a partir de palavras sobre o meio ambiente. Sensibilização: Como são formados os nomes dos bairros de nossa cidade? Cada aluno seleciona as letras correspondentes aos nomes de seus bairros. Experimentação: 1ª Tarefa da equipe é escolher o representante que irá apresentar o cartaz produzido, escrever no caderno o significado da palavra. 2ª Tarefa da equipe é montar o significado do conceito
Dias de criatividade na CBAC
Atualizado em 10/01/2025
person Adriana da Conceição Barros do Rosário
Que evento maravilhoso! Como foi bom encontrar nossos pares. Por meio dos vídeos compartilho um pouco do que vivenciamos na CBAC.
Alunos do Projeto Robótica na Escola compartilham práticas criativas com alunos do Projeto Mangues da Amazônia
Atualizado em 09/12/2024
person Adriana da Conceição Barros do Rosário
Em novembro/2024 os alunos do projeto Robótica na Escola do Núcleo de Tecnologia/DRE BRAGANÇA ministraram oficina de carrinho maker na condição de monitores aos alunos do Projeto Mangues da Amazônia. A atividade aconteceu na comunidade Santo André em Tracuateua/Pa. Teve até competição entre o Robô Octo e o Robô Scratch.
Apresentação Sessão Temática e Pôster CBAC - "A importância da programação nos anos iniciais e sua integração à cultura digital" e "Explorando mundos virtuais com óculos mágicos".
Atualizado em 02/12/2024
person Vanessa Squinzani Marques
Como Professora de Cultura Digital e Embaixadora das Escolas Criativas, tive a alegria de participar da 4ª Conferência Brasileira de Aprendizagem Criativa! 🌟 O evento, realizado em Porto Alegre, foi uma experiência transformadora, onde pude compartilhar dois trabalhos que representam minha paixão pela educação criativa: 💻 Na sessão temática, apresentei sobre "A importância da programação nos anos iniciais e sua integração à cultura digital", reforçando o papel essencial da tecnologia no desenvolvimento das crianças. 🌍 No pôster, compartilhei o projeto "Explorando mundos virtuais com óculos
Festival de Invenção e Criatividade
Atualizado em 25/11/2024
person Viviane Vieira Nunes
Projeto realizado durante o ano letivo no Componente de Cultura Digital com a Professora Viviane Vieira Nunes. Nesse projetos são trabalhados os fundamentos sobre programação e robótica por meio do uso da plataforma Arduino ao processo formativo dos estudantes no Ensino Fundamental, tratando os fundamentos da programação com ênfase na robótica através de uma abordagem prática, acreditando-se no poder educacional que a plataforma Arduino oferece. Através desta experiência educativa de extensão pretende-se despertar nos estudantes o interesse pela robótica, automação e programação, áreas de
Otimo
Atualizado em 20/11/2024
person Keyte Tatiane da Silva Pereira
Aprendizado
CBAC 2024
Atualizado em 19/11/2024
person katia Monica Verdim Eggert
Foto
CBAC
Atualizado em 19/11/2024
person Prof. Daniel Barros
Microbit
Grafismo Indígena com caneta 3D e Octostudio
Atualizado em 19/11/2024
person Gislaine Batista Munhoz
Projeto desenvolvido com Comunidades Indígenas de Roraima
Oficina RPG
Atualizado em 19/11/2024
person Roseane da Silva Dreher
Criação de mapas RPG Amado Maker
Octostudio em pauta com essas lindas.
Atualizado em 19/11/2024
person Adriana da Conceição Barros do Rosário
Que alegria poder encontrar com essas lindas aqui na CBAC.
Pertencimento
Atualizado em 19/11/2024
person Viviane Monteavaro
Apresentação de resultados
Sessão Temática Aprendizagem Criativa eProtagonismo Juvenil
Atualizado em 19/11/2024
person Gislaine Batista Munhoz, Claudia Meirelles
Durante a CBAC de 2024 uma das Sessões Temáticas tratou de Aprendizagem Criativa e Protagonismo Juvenil, foi um momento de muita troca de experiências e registros cheios de significados.
USO DE METODOLOGIAS ATIVAS EM CIÊNCIAS DA NATUREZA
Atualizado em 01/02/2023
person DANIELLE CRISTINA CONCEIÇÃO DE OLIVEIRA TELES
Apresentação das atividades exitosas com uso de metodologias ativas realizadas no CETI MODESTINA BEZERRA no ano de 2022
SCRATCH JR
Atualizado em 13/10/2022
person Danielle Duda Nunes de Carvalho
Loops no ScratchJr Trabalhando a música, Rato, do grupo Palavra Cantada foi proposto o desenvolvimento de formas de chegar até a lua. O resultado foi a construção de uma escada enorme para que ele pudesse cantar para ela.
É possível programar!
Atualizado em 05/10/2022
person Danielle Duda Nunes de Carvalho
A proposta foi desenvolvida na escola CAIC Júlia Kubitschek em Sobradinho - DF, onde conseguimos aplicar de forma desplucada a prática do raciocínio lógico caminhando para a construção plugada, no Scratch.
PRODUÇÃO DE AROMATIZANTES PARA INTERIORES
Atualizado em 10/08/2022
person Queila Rodrigues Cândido dos Reis
Os estudantes do 9º e 1º ano do ensino médio compartilharam momentos de aprendizagem e colaboração na aula de Química. Com o intuito de fixar o conteúdo de misturas, nós produzimos o aromatizante com cheirinho de bambu. A intenção é encantar o estudante para a aprendizagem da ciência da natureza com ênfase em Química e despertar habilidades não reconhecidas pelos próprios estudantes. Nestas turmas temos inclusos estudantes com autismo moderado, mutismo, TDH, Síndrome de Tourette. É preciso preparar o estudante para o mundo do trabalho com consciência sustentável e espírito de equipe
QUÍMICA E O COTIDIANO
Atualizado em 10/08/2022
person Queila Rodrigues Cândido dos Reis
Para encantar os alunos do 9º do ensino fundamental II na aprendizagem da disciplina de Química , foi proposto e validado produção de aromatizante para interiores. Esta produção uniu a turma, despertou a curiosidade e a empatia pela disciplina. Além de incluir efetivamente estudantes com autismo, síndrome de tourett e TDH. Foi um empenho que gerou muita expectativa na metodologia ativa de ensino