Compartilhe aqui o que está acontecendo agora em sua sala de aula e o que você tem feito na sua escola ou comunidade.
Conhecer suas experiências é importante para todos nós!
Em homenagem ao Scratch Day, organizado no mês de maio em todo o mundo, convidamos o público a participar de um estudo e desenvolvimento de experiências com o software Scratch criado pelo MIT Media Lab, para celebrar com muito aprendizado criativo e diversão, aproximando toda comunidade no estudo com robótica educacional.
Colégio Criando Asas - Autômatos - O avô dos Robôs
Atualizado em 15/09/2021
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Mariana Gomes dos Santos Rondi
O Autômato, também conhecido como avô dos robôs, se popularizou no século XVIII com a evolução das primeiras máquinas automáticas, como o relógio. Os inventores da época tinham como objetivo imitar os movimentos humanos e criar objetos animados. Os estudantes do 3o ciclo do Ensino Fundamental criaram protótipos e tiveram oportunidade de aprender na prática mais sobre essa evolução histórica das máquinas, articulações e movimentos, estética e expressões artísticas, engrenagens, grandezas e medidas, geometria e proporção.
O II Ciclo do Fundamental começou a atividade fazendo um levantamento de hipóteses sobre o assunto GEOMETRIA. Com as hipóteses, encontraram sólidos geométricos que fazem parte do nosso cotidiano - bola, cilindro, caixa de sapato, apagador... Com esses objetos em mente, surgiram as planificações dos sólidos geométricos com palitos e jujubas! Com as formas geométricas construídas por eles mesmos em mãos, puderam identificar vértices, arestas e faces de cada sólido. Ao final da atividade, jogaram um jogo muito divertido chamado "Eu sou" onde cada aluno com perguntas tentariam acertar a sua carta
Aprendendo sobre as partes do corpo, a aula de inglês foi recheada de mãos na massa! As crianças deram vida ao George, novo aluno do I Ciclo do Fundamental, que agora os acompanhará ao longo do semestre. Aprendizagem significativa e cheia de interação!